Entenda a Polêmica do kingdom Come: Deliverance 2
Se você está perdido, se questionando porque existem pessoas de todos os lados atacando e defendendo esse jogo, esse post é pra você.
Kingdom Come: Deliverance foi um jogo lançado anos atrás, no auge da cultura woke, que foi boicotado por todos os grandes jornalecos da época, e diversos influenciadores justamente pela postura do cofundador da Warhorse Studios, Daniel Vavra, na época tentaram forçar o jogo a incluir elementos ideológicos questionando e o atacando nas midias sociais e até mesmo nos comentários dos trailers perguntando "onde estavam as pessoas negras na Bohemia medieval" ou perguntando se haveria uma rota Gay para o protagonista.
Vavra ridicularizou a noção de que a europa medieval deveria ser inclusiva, postando até mesmo memes para ridicularizar essa galera:
Sobre a questão gay, essa foi a postura de Vavra na epoca:
A ideia era simples, você não está jogando como "você mesmo", você está vendo a vida de Henry, filho do ferreiro, henry é branco, cristão, heterossexual, capaz de andar, etc... Independente do que você seja na vida real, essa não era uma história sobre um personagem criado, é a história de Henry.
Por esses motivos o jogo foi fortemente boicotado de todas as maneiras possíveis mas fez um grande sucesso única e exclusivamente pelos fãs que agradou, que se tornaram fervorosos em defesa desse jogo, do criador, e do estúdio.
Passa-se o tempo, Warhorse Studios é comprada em 2019 pela Embracer Group, ínfame por infectar jogos e franquias com a ideologia mais odiada do planeta, KCD2 é anunciado, não há nenhuma menção sobre nenhuma mudança de postura, ideologia ou conteúdo no jogo.
Alguns meses atrás começaram a vazar informações de jogadores do beta, sobre embargo, extremamente putos com a inclusão de elementos que, segundo o próprio criador, seriam ridículos para uma história da idade média em um jogo que preza pela veracidade histórica, um personagem negro importante para a história, um suposto romance gay, e até mesmo o fato do jogo ter sido banido na arabia saudita pelo conteúdo gay.
Vavra e a Warhorse Studios negaram até o último dia do pre-lançamento que os vazamentos eram reais, mentindo constantemente para todos que perguntavam, por exemplo:
Derrepente, quando o jogo lançou, as pre orders foram contabilizadas, os embargos impostos nos testadores, comentaristas, influencers e jornalistas foi levantado IMEDIATAMENTE já droparam esse guia antes de falar um A sobre o jogo:
Existe a teoria de que isso pode ter sido feito de proposito, como "vingança" da IGN, justamente porque sabia exatamente da situação do jogo, das discussões com o desenvolvedor, até porque IGN foi um dos outlets que boicotou o primeiro jogo na epoca, logo essa seria a vingança deles, para colocar lenha na fogueira e clamar vitória sobre os gamers, que tanto odeiam, mostrando que um dos seus desenvolvedores favoritos mudou de lado.
Desde então Daniel Vavra mudou bastante seu comportamento, após o lançamento do jogo ele passa 24 horas por dia nas redes sociais atacando gamers e seus proprios fãs, tentando ridiculariza-los, dando aquela típica "lacrada", sem nunca, jamais, responder as perguntas honestas que fazem em relação a toda essa situação.
Eventualmente chegamos nessa postagem, que ficou famosa na internet:
Agora, para entender o contexto desse post é preciso cavar um pouco mais fundo, nos acontecimentos de Goonergate do mês passado.
O movimento gamer tem ganhado tração em uma luta que tem acontecido já a uma década, hoje sabemos que os grandes antagonistas que organizaram campanhas de desinformação, doxing, ameaças, etc... Como Anita Sarkeesian, Zoey Quinn, jornalistas e outros muito provavelmente estavam sendo financiados pelo governo americano (ver escandalo da USAID dos dias atuais) o que explica como se mantiveram relevantes apesar de suas ideias de ideologias nunca terem tido tração com o público geral, Feminist Frequency e sua série Tropes Versus Women, que foi a fundação e o primeiro tijolo do que chamamos hoje de Ideologia Woke era ridicularizada por todos os lados do espectro político, desde os liberais mais a direita, como Sargon of Akkad, até os anti-SJW de esquerda, como Shoe on Head e Tunderf00t.
Em algum momento nos últimos 2 anos algumas pessoas menos honestas se juntaram a guerra cultural, fazendo vídeos e conteúdo contra a censura, conta a ideologia woke, dizendo que queriam que os games voltassem a ser livres de ideologia e politicamente correto, como eram em sua era dourada.
Melonie Mac era uma dessas pessoas, que fez diversos vídeos defendendo personagens como Eve de Stellar Blade e Lara Croft, ao ver que a guerra estava prestes a terminar, e que a guerra ideológica tinha sido vencida ela decide apunhalar os gamers, na reta final, clamando por censura contra "perversão nos jogos" e postando no X, com posts hoje deletados, sobre expulsar os "pervertidos" dos jogos.
Esse vídeo foi tão mal recebido que o alcance do canal dela caiu pela metade nesse mês passado em questão de views, perdeu inscritos ativos, e onde quer que ela poste é "atacada" pelos inscritos que ela decidiu trair.
Não contente em ver essa desgraça outros parasitas que se juntaram recentemente ao movimento resolveram vir em sua defesa, entre eles os principais são Razorfist, que depois de ser linchado pelos superchats no ultimo sidescrollers podcast resolveu se esconder e anunciar que não iria mais participar ( https://www.youtube.com/watch?v=sUABOJUYNko ), John F Trent, e, claro, Jon del Arroz, o mesmo cara nessa print.
Como de costume, todos que tentam usar moralismo contra gamers acabam demonstrando que, se você cavar o suficiente no passado deles, é possível encontrar um histórico altamente imoral que vai na direção oposta do que dizem, quem acusta gamers de pedofilia normalmente já foi preso pelo mesmo crime, quem acusa de incel normalmente tem algum outro crime sexual, etc... Nesse caso não poderia ser diferente.
Ao que aparenta Melonie Mac realmente sempre foi uma cobra, falando qualquer coisa que parece "popular" na epoca para fazer dinheiro, hoje posta xingamentos a homossexuais o dia inteiro no X, mas a alguns anos atrás era isso que dizia.
Razorfist tem um historico abusivo com uma namorada que não vale a pena entrar no assunto agora, mas o mais interessante foi Jon del Arroz, que em sua cruzada contra tudo que é gay no mundo aparentemente tinha diversas postagens e imagens de furry gay em sua timeline, essas imagens não foram encontradas por vavra, os gamers já estavam o humilhando em TODO LUGAR que ele postava, dando spam dessas imagens a mais ou menos um mês antes de vavra postar isso.
A questão é: Esses parasitas seguindo um fundamentalismo religioso que se anexaram ao movimento gamer nunca fizeram parte dele, criaram conteúdo defendendo o que hoje estão atacando e já estavam sendo humilhados pelos próprios gamers, mas criou-se uma narrativa de que "eles" são os gamers que querem boicotar KCD2, pois suas posições são incosistentes e, francamente, estúpidas, porque é muito mais fácil atacar uma pessoa simplesmente porque ele quer te boicotar pelo fato de existir uma rota opcional gay no jogo, do que encarar o fato de que tem muita gente que andou prestando atenção nas palavras de Vavra a quase uma década, e estão questionando o por que dessa mudança radical.
É claro que não existe problema NENHUM em existir uma opção gay no jogo, não existe problema NENHUM em ter personagens de diversas raças em um jogo, o problema é quando você pega um jogo histórico, onde o estúdio afirma categoricamente que não quer inserir inclusividade por inclusividade, não quer fazer um personagem gay porque Henry já tem todo seu background definido, para no segundo jogo fazer um "revisionismo historico" de tudo que aconteceu, do mundo, mentir sobre o assunto, tentar abafar os vazamentos, e ficar lacrando no twitter ao invés de responder os fãs que perguntam sériamente o motivo de tais mudanças.
Se Vavra tivesse anunciado junto com o lançamento do trailer de KCD2 essas mundanças, sendo honesto, falando que seria apenas uma opção, acredito que muito poucos teriam problema as mudanças em si, o problema é sua postura e os constantes ataques contra a própria audiencia, é claro que KCD2 vai vender bem, afinal, muita gente, inclusive daqui, nem sabe que isso tudo aconteceu, fizeram todo o possível para ocultar e abafar toda essa história, mas se realmente estavam orgulhosos desse conteúdo, por que fizeram tanto esforço para mentir sobre ele?
Ah sim, e como não podia faltar a cereja do bolo, Vavra agora está sinalizando que vai ficar amiguinho de David Jaffe, que se tornou um dos piores desenvolvedores lacrolas da atualidade, sim, o criador de God of War, que constantemente ataca gamers em seu canal e adora a psicopata da Alyssa Mercante que alguns de vocês já devem conhecer.
É isso, o jogo provavelmente ainda é 90% bom, mas fica o questionamento do que você quer financiar hoje em dia.